《群侠传》5种PVP玩法技巧分享

《群侠传》是一款角色扮演游戏,武侠回合制手游圈今天有新动态。精英封测正式启动,5种PVP玩法一次性全部放出,测试内容相当丰富。小编研究发现,紫禁之巅玩法让玩家争夺武林高手排名,匹配赛创新引入段位竞技概念,阵营战主打大场景多人PK。门派战和门派押镖劫镖则增加了帮派互动元素,整体PVP体系非常完整。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

巨人首款武侠回合制RPG手游《新古龙群侠传》手游精英封测今日11点正式开启。游戏开发团队整装待发,预计在为期5天的测试中随时为精英玩家提供尊贵服务。

群侠传封测

精英封测是《新古龙群侠传》手游首次面向玩家展开删档封测,游戏将开放包括陆小凤、花满楼、叶孤城、西门吹雪等四十多位古龙侠客;5种PVP玩法:紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖等众多特色玩法供测试玩家体验。

测试过程中,500名精英死忠玩家将从角色成长、玩法体验、核心特色、PVP以及移动端操作体验感等全方面进行测试、协助项目开发团队完善产品。

群侠传公布

封测开放PVP玩法公布:紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖

本次精英测试开放5种PVP玩法供测试玩家体验:紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖。紫禁之巅是根据叶孤城与西门吹雪皇城决战而来,玩家将通过“紫禁之巅”玩法争夺武林高手排名。

群侠传精英

匹 配赛玩法是回合制RPG手游首次引入段位竞技概念的玩家间随机配对直接对抗的PVP系统。玩家在匹配赛中赢得胜利可获取积分,积分达到一定程度可提升段 位,在匹配赛中,玩家已经招募的侠客一律为100级,橙色品质,装备都为强化至100级、绿色品质,只保留侠客星级与速度属性,每周有12个免费侠客供玩 家使用。

群侠传玩法

阵营战是《新古龙群侠传》手游大场景PK的多人PVP玩法,玩家与玩家之间的PVP交互将在战斗过程中得到极大体现,让这个江湖更加生动精彩,完全享受武林争霸的武侠代入感。

首款正版古龙Q萌风回合手游!

——《新古龙群侠传》

《新古龙群侠传》强对抗玩法一文读懂

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。

值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。

除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。

无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。

《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。

《群侠传》阵容搭配精华攻略

1、俗称八刀流:白衣人+楚留香+姬冰雁+主角最后一个技能,可以实现传说中的八刀流,第一回合砍出八刀,要是输出足够的话,足以秒掉敌人关键人物

主要还是看你的站位。不过,在目前的全屏流面前,你能不能站着把八刀砍完呢?

2、全屏流:以上官飞燕为首的技能全体伤害的侠客,配上一两个加内攻的,再来一个无进场cd,技能消耗20的全体技能,第一回合实现双全体伤害,再

加上普攻,还有多少人能站着,当然,这是前期血防优势低于攻击的状态下,后期可能就没那么容易秒了。在大家都打全屏流的时期,就看谁先出手

3、养肉流:这里不举例说明,因为游戏这个阶段用不上,无人能站着给你养。理论上是,有的侠客越打越肉或者越打伤害越高,我们就配一两个奶跟别人耗吧

4、状态输出流:这里的毒,点燃,还有基本能毒就能奶的几个侠客,在对方无驱散技能和你自己能站得住的前提下,可以恶心死人

5、状态控制流:这个目前不建议使用,因为大家都知道要打控制流就基本是连击出定身,封穴之类的,,但是这游戏技能快于普攻,而技能又无法出追打效果,所以

你的控制永远慢于别人一步,因此,不适合用全控制流,像高老大、汪直这样除了控制其他技能也好的侠客可以当别的阵容的辅助,然而却带领不了大家走向全控制流。

6、全能流:就是传说中的各项全能,各项全不能,各种元素搭配到一起,肉极限,也无特点,优点是无明显的弱点,这里也不多说了,但是要说明的一点是,

看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!

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